天启行动游戏截图
天启行动游戏截图
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天启行动游戏截图
天启行动

天启行动

16周岁+官方入驻
8.4
预约
22 万
26 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/17
简介计费删档「群星测试」现已开启,参与测试免费领取绝版资源!预约火爆进行中! 【游戏介绍】 《天启行动》是一款由网易研发的5V5多英雄技能射击手游。游戏以双边竞技玩法为核心,增加英雄技能元素,为玩家提供了爽快操作与策略深度并重的竞技体验,玩家需要小队作战,操作技能与特性各异的英雄,与队友进行默契配合,完成竞技回合中的任务,获得对抗胜利。 【游戏特色】 1、精准射击 挑战极限 游戏提供了独创的竞技射击手感,玩家可以通过高超的身法和操作技巧实现精准射击,挑战自我极限,从而取得胜利。 2、英雄登场 技战无穷 游戏中有五大英雄定位及数十位英雄角色。通过英雄定位和各英雄的特殊技能,使整体战术策略更加丰富。打破了传统射击游戏只依赖枪法的局限,为战斗带来了无限可能。 3、多样竞技 丰富刺激 游戏有团队对抗、个人激斗等丰富多样的竞技玩法,并加入了排位赛、挑战赛等模式为玩家提供丰富的刺激乐趣与游玩追求。 4、东方美学 国创开发 游戏内深度融入了国风元素,从英雄、地图到活动,立足中国文化,追求还原文化底蕴,尽显国潮风范,满足不同玩家的审美需求。 5、精美画质 流畅射击 使用虚幻四引擎打造移动端顶级画质,还原真实的未来战场。针对主流手机配置,诚意适配优化,流畅射击体验触手可得。 6、电音潮流 听觉享受 兼具竞技与娱乐,游戏内无处不彰显的音乐元素,更突出了其独特的潮流调性,激爽竞技的同时享受全新的听觉感官体验。 7、英雄羁绊 共赴战场 玩家在完成对战或某阶段任务后会获得一系列“赠礼”,将礼物送给英雄将提升该英雄信赖值,信赖值提高会解锁对应阶段的英雄奖励、英雄语音、英雄故事。 8、新手教学 细节引导 AI小助手伴随式教学,注重玩家成就感,全面细致教学,让全品类玩家都能低门槛上手。
开发者的话各位热爱射击游戏的玩家,大家好!这是我们的初次见面,请允许我将你们称为同行者,我是《天启行动》的制作人MJ。 《天启行动》是一款主打公平竞技的第一人称射击游戏,与市面上基于大世界的竞技规则不同,我们将重心聚焦在以经典的爆破模式为核心的小战场中,结合丰富多样的英雄技能,希望能带给玩家纯粹刺激、酣畅淋漓的射击技术比拼舞台,回归最初的快乐。 经过了近4年的探索、研发、打磨的过程,时至今日终于得以与你见面,我感到非常的开心,同时也满怀忐忑。我作为射击游戏行业的一名老兵、同时也作为多年资深的游戏玩家,深知对于一款竞技射击游戏而言,操控手感、关卡设计、画面品质、性能流畅度等等,是生命线般的存在,这些部分将很快面临全球玩家的考验;而我和开发团队也经过了1000多个日夜的调试、调研,如今作品初出茅庐,也真心希望我们的呈现能够满足你的期待。 经过3月份的小规模测试,我和开发团队的成员们感受到了玩家们强烈的热情和对我们的支持与鼓励,这一切都令我们备受鼓舞。更重要的是,在测试的过程中我们接收到了很多来自各位同行者的心声,有认同、有批评、还有玩家写详细的邮件给我们,认真客观地详谈每一点想法与建议。我们梳理了数以百条的反馈,在团队内逐一解读和探讨,针对不少反馈确定了游戏的优化方案,我们看到在你们的帮助下,游戏正变得越来越好! 《天启行动》群星测试已开启,期望能给你更好的游戏体验,而我们依然会在接下来的每一个日夜,竭力吸取您的意见、尽力满足您的要求,踏实地做好每一件事情!期待与你的再次相见!
预约奖励
1
1天经验加成卡×2,核子结晶×100
300,000次预约1天经验加成卡×2,核子结晶×100
2
永久趣味喷漆,钛晶芯片×12
600,000次预约永久趣味喷漆,钛晶芯片×12
3
飓风-星汉灿烂
1,000,000次预约飓风-星汉灿烂
期待
测试玩了几天,说说我对这游戏的体验和感受。事先声明我就是一个普通玩家,不是技术大佬,讲不出太多专业的东西,主打的就是一个把看到的东西和玩的感觉唠出来,对游戏感兴趣可以随便瞅瞅。
整体玩下来感觉选英雄和技能配合很重要,选的好用得好可以连续收人头。英雄的定位有五个,先锋、侦擦、战术、守卫和援护,这些定位都是根据英雄的技能进行安排的,每个英雄有自己的定位和相应的英雄技能,像英雄辉光,她的技能就是治疗一类的,就划分在援护里面,雷翼和飞羽这一类技能偏向输出的就划分在先锋里面。目前测试只开放了一部分英雄,我自己用的比较多的是飞羽,她的技能自带控制和输出,把敌人控制拉拢再来个持续攻击技能,和队友配合收割人头还是很不错的。从竞技的角度来说,技能的作用很大,但主要的攻击还是以射击为主导,把人头拿了才是正经事。
玩枪的人肯定躲不过枪皮的诱惑,我也不例外,这次测试通过一些活动和签到可以获得很多免费的枪皮,包含的类型也很丰富、手枪、狙击枪、刀具等等都有,最喜欢的还是那一套黄金枪皮粒子引擎,整体科技感很足,拿起来非常酷,打枪手感也丝滑,这枪皮公测要是也有必拿下。说起来这游戏氛围是真的好,作为一个普通玩家,难免跟不上大佬节奏,好几次都死的很惨,但队友也没有骂人,只是全力收人头逆转局势,这个我给满分。
游戏开局选择模式匹配完后就是买装备,可以买的枪械类型也不少,手枪、狙击枪这些基本上都能选,开局给的金币也够,想买什么全看自己乐意,希望公测来个大佬给攻略,我自己就乱买,看什么顺眼买什么,在测试里面都试试也不错。在和别人刚枪打掉敌人后还能捡别人的枪玩,自己死了枪也会掉,但第二个小回合还是会给配上之前买过的,不需要重新买,想换可以买新的,自由度还是有的。
其他更细节的手感方面我感觉还行,玩着的时候打枪很顺,没卡也没延迟,转视线也是,挪一下就过去了,而且地图的复杂也带来很多可玩性,总统来说体验还行,还有优化空间,期待公测能更好玩。
2024/4/15
期待
体验了两天测试,写点感受已经是第二次玩上了,我来叨叨几句,这游戏核心玩法就是双边竞技射击游戏,与其他射击游戏区别在于这游戏带有技能和英雄选取,不是拿枪就上的那一挂,而且技能的作用还不小,遮挡、妨碍、探测配合射击倒也挺新鲜。游戏对局的时长也让我很舒服,一局下来虽然很多小回合,但打下了也就十分钟左右,节奏比较快想玩就能开,休闲娱乐来一把完全不是问题。
游戏英雄的定位和自带的技能效果挂钩,输出、防御、奶妈等都有,英雄选着和匹配可以参考王者,都是同阵营不能选一样的英雄,区别就是这边不分上中下路,也没说同一个定位只能上一个英雄,这些基本上玩了就能知道就不多说了,直接上玩法模式,打枪才是正经事。
天启行动进游戏最开始玩的都是星核爆破模式,我感觉它比较有特色,玩的最多的模式也是这个。匹配入场后分攻守两方,四回合后进行阵营互换。攻方要找个人带上星核,部署在A或B点,在一定时间没被守方回收就赢了,这模式是回合制,先拿到五次胜利就赢了。第一次接触到这个模式,玩起来还不错,技能丢一个,再拿枪扫一下,高低能有个人头。跟上次比起来,现在匹配挺快的,大规模测试都是真人了,因为地图有很多路线,还挺复杂的,对战术有很大的影响,我上次测试总被老6偷屁股,这一次有样学样直接绕背,还别说,这么一搞去阴别人玩得也是真爽!
每个模式又有几个难度之分分,像这个爆破模式就有经典、进阶和对决三种,对决没解锁,不知道情况,前面两个玩的多。规则都是一样的,但前期分配的金币就有区别了,经典模式基本上开局什么枪都能买到,选择性很大。进阶模式一开始没几个金币,一把手枪走天下,后期的金币还得看表现情况增加,就比较考验技术了。如果是奔着休闲来的,建议玩经典模式,一场下来大概十分钟以内,就很迅速的结束战斗,节奏很快。进阶模式大概时长在20分钟左右,想要沉浸打枪的可以选这个模式,减少匹配的间隔性,玩得更投入。
就体验的部分来说,这游戏还可以,视角转动也比较顺畅,起码有人绕后我也能打几枪过去,还有好多免费的枪皮,让人极度舒适,公测的话应该能有更好的体验,策划加油吧,赶紧抬上来。
来自 华为 Mate40 Pro
期待
目前游戏等级37级
氪金五百多,提供游戏体验建议希望游戏越来越好
游戏看法,上线必玩,我相信这个游戏有潜力
虽然致敬cs和守望两款游戏,但融合的非常好,我也不说某款叫无畏电脑游戏,那个也是融合的电脑两款游戏。所以没有什么抄不抄袭,游戏玩法都一样。
然后就是因为是手机射击游戏,这个画质也很不错,枪械也做的可以,在基础的样子弄成科幻的质感挺好的。
🤗游戏展示画面还需要再做的精细一点,看着有点页游风,然后游戏内建模也再惊喜一点,还有枪械精细一点。打到水面上加点水花。
1游戏氪金建议:这个游戏作为射击游戏既然致敬cs,就添加一些新武器,让购买的时候能有更多的选择,然后游戏里获得一款新武器竟然还有等级限制,还需要研究才能解锁,这个想提高活跃度可以理解,把那个最后一个任务经验值弄的少点,太多了解锁的慢。感觉还是有点久,一把武器玩了好几天才解锁一把,可以稍微弄简单点。
然后官方可以设置角色皮肤,不加属性,只加特效。
然后枪械武器皮肤可以根据目前的品质出。只要不加属性,你做的多帅都会有人买。我就买了。这样发枪的时候会给我们氪金玩家有点装b的感觉。然后不要学csgo的开箱,又不能交易武器皮肤,没必要搞开箱。
然后氪金就是两点,角色皮肤,枪械武器刀皮肤,还有战令,月卡这四个。挂件那些没啥,不是很重要。
2游戏创新建议
目前的模式我也都玩了,很常见的模式,而且也不多就那么几个,很容易乏味无聊。设置几个固定的娱乐模式。生化感染模式可以参考csol,你想做的恐怖点就学csol的僵尸做恐怖点。不想恐怖就弄成科幻风寄生兽,反正给僵尸换个皮肤就行了,你再编个背景故事。
然后生化模式里角色不可以用技能好吧,给所有角色技能ban了。就打死怪物加钱,可以购买道具,枪械,手榴弹之类的。可以设置补给箱,特殊****。不要搞什么其他的。然后守点的地方要多,你可以学习csol你可以搞母体血多点,然后不同的变异体,不同的技能。
然后模仿守望那个小车车不断向前那个模式,规定时间内推进到终点就算赢,推进不到算输,攻防交换。
还有就是躲猫猫模式,这个射击游戏必须得搞
还有生化大逃杀模式,这个不要模仿cf,模仿csol的
你还可以学习csol的缔造者模式,让玩家自己创作地图。后期会出现很多好玩的地图。
娱乐模式总之借鉴cs和守望的模式就可以了。
3.然后游戏英雄感觉获取的有点慢,你可以设置成游戏一把加多少金币。你可以加得少点,比如一把50。
10把500这样子每周上限2000。总比没有好。获得角色会快点。
4,游戏动作需要优化,还是有点僵硬,毕竟走路拿着枪不能没有幅度吧,稍微有一点点,可以看看csgo走路怎么走的。也不是说一样,学习一点,让走路不那么僵硬,也不用幅度太大像吃鸡。
5.评论里如果你是瓦玩家,玩了天启还要喷天启,你吃饱没事干是吧,想玩就去玩电脑去,还有我提的建议都是给官方看的,让游戏越来越好,瓦不也是抄袭cs和守望的么,高傲什么。你有什么可高傲的。觉得天启不如瓦你就去玩瓦,别在我评论区阴阳怪气。
来自 Redmi K60

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